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3D-Datenformate

Klassische Vertreter

zum Datenaustausch verwendet, meist ASCII-Klartext statt Binärdaten Nicht-polygonale Objekte samt Materialien/Texturen und Animationen zwischen verschiedenen 3D-Programmen austauschen? Kaum eine Chance! Je mehr Software prozedural/parametrisch arbeitet (3ds max, Cinema 4D, ...), um so schwieriger wird es schon, bloß nackte Geometrie auszutauschen: Gespeichert werden dann keine reinen Daten, sondern quasi Konstruktionsanweisungen. Die unterscheiden sich extrem von Software zu Software.

Datenübergabe an Renderer

3D fürs Internet

Anforderungen: schlank, interaktiv, ggf. Streaming